Incubator Program
Viziball
1. Cốt truyện và chủ đề8. Vai trò của công nghệ trong sự thành công của trò chơiCông nghệ đồ họa 3D, âm thanh vòm, thuật toán ngẫu nhiên và cơ chế phần thưởng tiến bộ
Kỹ năng chiến đấu: Sử dụng vũ khí như kiếm ngắn, phi tiêu (shuriken), bom khói, dây thừng, c
Gamification trong giáo dục và truyền thôngSkidbladnir – Chiếc thuyền gấp gọnĐây là con thuyền có thể mang toàn bộ quân độ
3. Biểu tượng vă
Thể hiện văn hóa
III. Biểu hiện
Trong thế giới
- Cuộc phiêu lưu của Tarzan
- Rắn & Thang - Mắt Rắn
- Bài 32 Lá
- ĐẠI TAM NGUYÊN
- Kho Báu Liên Hoàn
- Poker Cao Thấp
- Gao Gae
- Đấu trường Rồng
- Nữ hoàng Disco
- Thủy Thủ Popeye
- Big Bass Christmas Bash
- Cleopatra
Dưa hấu (Citrul
- Nụ hôn ma cà rồng
- Xứ thần tiên 2
- Guồng Quay Câu Cá™
4. Alter Ego và xã hội sốFight Club là minh chứng cho sự tách
- John Smith, CEO
IV. Tác độn
- TruyềnThuyếtNàngTiênCá
- Bữa tiệc kẹo ngọt
- Xóc Đĩa
Qua biểu tượng, hậu duệ và ảnh hưởng văn hóa đại chúng,
- Sarah Johnson, Founder
Hình ảnh độ
- Băng Giá Vui Nhộn
- Tiền Đạo Đỉnh Cao
- ThếGiớiThợSăn
4.3. Vòng lặ
- phước lành và sự giàu có
- Năm Đinh Dậu 3
- Interstellar Run
VI. “Big
- Xì Dách
- Kho báu số 5
- Vận may 5
Hướng đi này mở ra một chân trờ
Ninja còn nổi tiếng với nghệ thuật ẩn
Hel – Nữ thần cai quản thế giới
Tàu điện ngầm không chỉ thay